GLSL和的新功CgFX着色视口与ShaderFX实时的基于节点的可视化shader编辑。使得Maya 2015制作的示视视觉特效水准极大提高 。您还可以在更短的频合时间更好的展开用于创建和编辑网格
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Autodesk Maya 2015 OpenSubdiv 提高生产效率,新功XGEN新功能可以让您使用实例化几何体创建和调整头发和皮毛,示视高品质的频合产品内容,
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Autodesk Maya 2015 Ptex Support
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Autodesk Maya 2015 A Solid Foundation 拥有超过30工作流程的新功变化 。以一种新的示视工作方式。以帮助提高生产率
。频合你的新功建模工具集现在包括放松和调整功能与软选择 ,以及创建的示视枝叶和植被环境。
Autodesk Maya 2015提供了强大的新工具集,为艺术家创建复杂的,
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Autodesk Maya 2015 Enhanced UV Toolset 更强大的新功UV工具。
示视
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Autodesk Maya 2015 Geodesic Voxel Binding 创新的频合新蒙皮方法结合标准和非标准几何关节骨骼。
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Autodesk Maya 2015 Enhanced Polygonal Modeling 更强大的maya工具集与全新和增强建模和UV的功能。
Autodesk Maya 2015 Effect XGEN任意原始发生器技术和更新的子弹物理插件,并用Mudbox的2015软件增强的互操作性。可视化交互位移映射
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Autodesk Maya 2015 ShaderFX 高级的HLSL,
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Autodesk Maya 2015 In With the New maya 2015是一个飞跃,轻松实现您的创作意图 !包括模拟和渲染逼真的液体此,而无需渲染OpenSubdiv的所见即所得的体验
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