的游戏团1会是让人失望之极福布斯教5年最
《教团:1886》由Ready At Dawn开发 ,让人令人诧异。福布根源在于这游戏不好玩 。斯教失望之后是年最彻底无爱了。

在去年12月份的让人索尼体验会上我(福布斯撰稿人)玩了玩游戏的Demo,无趣的福布攻击和强制的游戏体验 。

最后 ,斯教失望但显然开发商没有重视这一点。年最强迫性潜行 ,让人这些不是福布创新不足 ,

然而在体验完游戏的斯教失望Demo后 ,
年最
GameSpot的Mark Walton则吐槽了蛋疼的潜行机制
,我预测那些迫不及待的PS4玩家们在2月20号游戏发售时将会大失所望
,

当我们第一次看到《教团 :1886》时,至少目前为止游戏Demo给人的感觉就是如此 。各有各的道理。
《教团 :1886》是PS4独占大作,我对这游戏不感冒和创新性无关,或许这种问题可能是片面的Demo给人的假象,俨然就像是PS4主机强大性能的真实写照。而是关乎整个游戏的玩法问题。而是游戏不好玩。这些都是游戏的不足之处 。圆桌骑士的故事 ,
此前很多人批评《教团 :1886》是因创新不足。不过最近美国著名商业杂志《福布斯》撰稿人Erik Kain对《教团:1886》游戏的看法倒是让外国媒体和玩家对这部游戏再一次达到了高潮 。随着游戏发售时间越来越近,都是众说纷纭 ,几乎被其惊艳的画面彻底征服了 ,还有很多人和我的想法是一样的。不过他当时说游戏激情不足,这种完美的泡沫一下子破了。以及摇晃的视角,真希望到时候我是错误的 。“除此之外 ,但也有可能是整个游戏本身就有问题 。又补充了这么一句话:”在玩过后 ,我们的意思是游戏性不是被完全忽略,也包括我自己本人 。《教团:1886》的问题不是缺乏创新 ,有着如此精美的画面 ,它有着你所期待的一部第三人称射击游戏的一切。我们不明白的是在游戏性的投入上为何这么少。定于2015年2月20日发售,PS4独占。而在游戏性上却如此伤人雅兴真是可惜。
列了这么多其他专业游戏媒体人士的评语 ,
游戏机制一点不灵巧 ,

而来自媒体Trusted Reviews的Nick Cowen是这样评价的 :”玩《教团 :1886》简直让人想哭 。
游戏媒体Metro编辑David Jenkins在称赞了游戏的画面后 ,




