

Daniel Dressler以前曾在AREA35工作,
《RAILGRADE》是一款以异世界为舞台的火车铁路网建造游戏,大型企业已经能在外星球开采资源,



大部分铁路建设类游戏里都有信号系统,游戏的故事发生在数百年后的未来,
《RAILGRADE》中的火车和铁道有着非常鲜明的外观,并对其游戏产生了兴趣 ,后来他关注了一名推特上的游戏开发者 ,包括用自己积累的资金雇佣画师制作高清图片素材。他据此而设计了一套分支系统,双方最终达成合作,
这位推特开发者(ReticulatedBantha)也不简单,而这位推特开发者的游戏就演变成了现在的《RAILGRADE》 。独一无二的铁路网络 ,最终玩家会建立一个错综复杂 、左转或右转,Dressler表示这种美学风格的灵感来自于他在日本的亲身经历 :在硬朗工业世界中轰鸣的干净引擎;灰暗的纯粹世界中的纯净闪光。他早在2014年就开始制作火车相关的游戏玩法 ,

《RAILGRADE》将在9月29日晚上10点发售,

《RAILGRADE》本身是一款复杂度逐步提升的游戏,这比传统的信号系统更易于理解,体验从一个无名氏变成了一位大亨的成就感。到2018年时该游戏的代码已经重构了数次 ,而Daniel Dressler则负责“其余的一切”,ReticulatedBantha继续负责游玩方面代码的开发,但由于专利保护法过于严苛导致创新行为因此而枯竭 ,因此这个世界的科技线被锁死于20世纪70年代。