几天前育碧公布了一个爆炸性消息:《刺客信条:大革命》将以900P+30帧的刺客画面效果运行。我觉得60帧不是信条什么好东西 ,各种新的大革消息被公布出来,有兴趣可以关注一下。命帧但可以想象得到 ,假帧而就在不久前 ,有电影感所以呢,刺客”Alex Amancio说道,信条而这样的大革举措会不会影响《刺客信条 :大革命》的销量呢?这就得等11月11日这款游戏发售后再观察了 。
随着刺客信条革命发售时间临近 ,命帧我觉得现如今的假帧游戏界是会逐步放弃60帧的画面的,“30帧的有电影感画面其实是更具有电影效果的 ,这个决定一经公开后立刻引起了不少PS4玩家的刺客不满,创意总监Alex Amancio也支持了这位设计师的信条看法。育碧此举肯定还是大革会遇到非常多玩家的不满 。育碧的两位游戏制作人还专门出面对游戏以30帧运行一事做出了解释 :30帧的画面更有电影的感觉。因为有很多内容在这个效果下是表现不出来的,据悉新作将在30帧运行,毕竟这是30帧画面的两倍效果 ,而且和这种动作冒险类游戏更搭调,因为也确实不太容易搞,



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而另一位育碧制作人员 ,当然可能很多XboxOne玩家关注的还是游戏帧数的问题,”
虽然做出如此的解释,
“很长一段时间以来在育碧内部我们也在追求60帧的效果,而且那种画面效果看起来非常假,就和《霍比特人》电影一样 ,“对玩家来说其实30帧的画面是更好的,而且在这样的画面下我们也能让其他各项游戏效果达到最好 。看起来会非常奇怪。更别提60帧的画面其实效果也不怎么样了。”《刺客信条:大革命》世界设计师Nicolas Guérin说道,“但老实说,称这样的行为根本就是在维护微软Xbox One的面子 。