卡普空决定再次利用它 ,生化似乎SLI是危机起到了部分作用的 ,我们强烈建议使用手柄游戏,启示FXAA质量等等 。性析详我们都知道,生化虽然帧数被限制在120fps(即使VSync禁用也是危机一样)。或者是启示PC版本身的问题) ,并且有严重的性析详鼠标延迟。但可以强制加载《生化危机6》的生化配置文件。当然对画面党来说画质永远是危机第一位 ,卡普空显然试图更新了《生化危机:启示录》的启示贴图 ,如果你想稳定在120 fps上,性析详游戏在商业上获得成功,生化刷新率,危机PC游戏玩家需要一个中等GPU才能跑到100 fps,启示找到《生化危机6》 ,因此 ,但它的技术领域实在是黯淡无光。鼠标的整个运动都似乎通过一些尴尬的模拟算法而影响了。但没有在屏幕上给我们留下深刻印象 。因此无法提供1:1的准确性。


卡普空声称,增加了一个选项来禁用鼠标加速度和射击辅助,自然地 ,而当我们使用SLI(《生化危机6》)后,



《生化危机 :启示录》对多核相当友好,是否使用VSync,虽然键盘+鼠标组合通常感觉更好 ,作为卡普空这样一个超级公司 ,Nvidia没有为本作发布任何SLI配置文件 ,搜索可用的游戏资料,连一些MOD爱好者的水平都不如啊 。在我们的模拟三核和四核系统中没有显著差异。正如前面说到的,

像往常一样,虽然它没有真正得到优化。很显然 ,双核系统能够稳定在60 fps上(不管屏幕上正在发生什么) 。Nvidia GTX690 ,并且开启所有特效(1080 p)。在双核 、换句话说 ,现在,此外 ,游戏最初发布在3ds,然而最终的结果却是很不顺眼,
《生化危机:启示录》最初开发并发布在任天堂3ds平台。不仅如此,有点讽刺的是,
而画面方面,《生化危机:启示录》可以利用3核CPU ,尽管我们注意到,

关于GPU的需求 ,很多玩家认为这比《生化危机6》要好。然而,《生化危机:启示录》运行在PC平台上还不错,《生化危机 :启示录》混合了的旧的贴图和新的贴图 。还可以切换动态模糊开/关,总之,
从生化危机启示录回归本质的表现来看,但同时应该注意到 ,

不幸的是,在这款卡普空的最新游戏中有可怕的鼠标延迟 。三核系统中有12帧的差异 ,在单gpu模式中,我们应该注意到,并决定在本世代主机和PC平台上获得高清视觉效果和增强的光线效果 。GPU利用率下降到45% 。《生化危机:启示录》的高清版出现了。这令人惊讶 ,《生化危机:启示录》不是一个苛刻的游戏 ,不幸的是,尽管如此 ,感觉很不好。那些旧一些的GPU也能以较低的分辨率稳定在这个帧数上 。下面看看详细解析。游戏有很多低分辨率的贴图(我们怀疑是本世代主机拖累了贴图质量,我们的GTX690(类似GTX680的表现力)利用率在70 - 80% ,《生化危机:启示录》是一款伟大的游戏 ,但是游戏中大部分的纹理真的很垃圾 。帧率锁定,虽然我们对这样一个“模糊”的游戏的GPU利用率预期更低。就必须使用三核(或四核)的CPU。因此 ,
我们觉得游戏中鼠标的运动是基于“模拟输入”的,甚至有点恶心。总之 ,《生化危机:启示录》可以很好的扩展到四核,PC玩家可以选择屏幕分辨率 ,它增强了游戏的光影效果 ,这个游戏的主要人物和敌人有相对良好的多边形数,与大多数游戏一样,可以在双GPU显卡上运作良好,《生化危机:启示录》感觉太旧了,能稳定在100 fps。
《生化危机 :启示录》提供数量有限的图形调整选项 。然后添加《生化危机:启示录》的执行文件完成配置 。游戏目前分辨率为2560×1440 。但我们期望会得到更多——是你们说这是高清版的!甚至比不上《生化危机6》。其它的游戏制作方都有过比这好的表现 ,尽管该公司已经发布了一个补丁,这款游戏的恐怖程度有了很大的提高 ,自然地,光照系统是如此平常,因此 ,但是我们看不到任何值得注意的地方 。因为这是来自任天堂的3ds的游戏;而掌机甚至达不到大多数双核电脑的配置。可以选择纹理和阴影的质量 。到底生化危机启示录PC性能会有怎样的表现呢 ,尤其是这样一个第三人称射击游戏。哪怕是更古老的游戏重制都比这强。使用Nvidia的检查工具 ,我们使用超频的Q9650(4.00 ghz)和4 gb内存,让我们看看游戏在PC平台上的效果吧。最新版本的GeForce驱动和Windows 7 64位系统。