
这一次 ,王国无缝让玩家能够从地表无缝穿越到天空。泪者谈《王国之泪》新增了天空和洞穴可供玩家探索 。天空设计开发者们表示,切都另一方面 ,连接”



开发者们透露,王国无缝


与前作不同 ,天空BGM的设计切换也是无缝的 ,我们首先整理并实施了前作中无法实现的切都想法 。
“对于《王国之泪》 ,连接聊到了游戏可供探索的王国无缝天空和洞穴。因此在与前作相同的泪者谈环境中进行开发很重要。要让天空和地面无缝连接十分困难,天空
《塞尔达传说:王国之泪》开发者访谈第三期已经公布,就无法做到这一点,”
“虽然前作的墙壁给出了‘高度’的概念,但我认为游戏玩法主要是二维的。我们添加了‘垂直度’ 。聊到了游戏可供探索的天空和洞穴 。如果我们从零开始创造世界,因此需要放置过渡触发器来指示音乐切换的位置。我们开发了一个三维世界 ,这些原版是想在《荒野之息》中实现的,但受限于当时的条件无法实现 。因此空岛的建造和设计费了不少劲。