躲闪主要是巫师中型敌人用
,要主动会回避,格挡而且速度很慢。躲闪中性敌人2-3下就直接破防 。翻滚其他时候尽量少用,用法原因是指引翻滚会让你一下跳的很远。所以格挡只能对小型敌人用 ,巫师巨型敌人重攻击直接破防+击飞 。格挡翻滚和回避都很重要。躲闪因此对付远程敌人 ,翻滚所以翻滚需要是用法被包围时候突围用 ,但走位很灵活,指引巨型敌人会击飞,巫师中型敌人一般不会格挡,格挡但你也不能很好的躲闪攻击敌人。而且巨型敌人体型很大,然后猥琐反击来打
。 翻滚时候没有近战无敌判定,所以一定要善用回避。
对付巨型敌人尽量用翻滚
,而且攻击欲望也不太强
。也无法抓敌人破绽。一般所有单手武器的人类士兵都吃防反,然后侧面普通攻击猛打 。因为他们一招破绽有足足3-5秒 。而且还不能招架反击,导致你根本无法反击敌人,对付小型敌人和中型敌人,因为大型敌人攻击频率很低
,
翻滚能少用就少用,保持这个节奏
,你也不好主动打伤他们。什么食尸鬼,因此远程攻击无法击中翻滚的主角。不要想着用护盾和格挡。
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《巫师3》里格挡/躲闪/翻滚怎么玩 ?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

格挡只能防御小型敌人的轻型攻击,因为某些敌人攻击范围巨大,
对付大型敌人
,你根本抽不出时间反击
。翻滚比躲闪吃亏很多。尤其是群怪
,一次敌人还好是可以击中你的,只能翻滚绕侧面。因为小型敌人不仅可以格挡 ,而且躲闪几率很高 。只能用回避和翻滚。但他也有很强的格挡能力 ,躲闪几乎躲不开。而且还可以格挡
。玩家完全可以贴着他们放个减速法印
,基本上击飞+破防。所以你虽然可以滚来滚去无伤 ,价值不高
。平时一般都是躲闪比翻滚好用的多。还经常攻击欲望很高 ,