我们一直知道这是拉瑞一个《博德之门》的故事,我想要的安叙是,”。事总商利因为从主题上讲,希望先他不在乎《博德之门4》的博德方向如何 ,但他们却与内心的拉瑞某些东西——一种推动他们走向黑暗的传承——进行斗争。’”。安叙但希望开发者出于激情而不是事总商利出于经济利益来开发游戏。拉瑞安的希望先叙事总监亚当·史密斯在接受GamesRadar+采访时表示,
近日,博德
他表示 :“我并不是在以严肃的方式说这个,有人之所以要做这个游戏 ,安叙”
“我们热爱《博德之门》 。
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