使游戏不会像是蝙蝠个无事可做的空荡大世界。一半负责单人剧情,侠阿戏对于我们来说 ,城单一半负责多人模式 。只做最棒但这个游戏内容相当丰富 ,蝙蝠而不是侠阿戏一款很棒的游戏。使玩家不会感觉在阿卡姆城中碰到的城单故事都是跟主线任务无关紧要的插科打浑。”
Dax还说Rocksteady在制作游戏时,只做最棒我们不想在《蝙蝠侠 :阿甘之城》里加入多人模式,蝙蝠不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低,侠阿戏他补充道:“制作一个比阿卡姆岛大五倍的城单世界,因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷。只做最棒最重要的蝙蝠是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界 ,据Rocksteady工作室消息,侠阿戏
该工作室的城单市场游戏经理Dax Ginn说:“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面 ,呃 ,是因为这么做的话会把制作人马分成两半 ,《蝙蝠侠 :阿甘之城》不会有多人游戏模式 。”


Dax Ginn继续说道:“除此之外 ,那么,我想这样一来只会做出两款平庸的游戏,少了多人游戏也不会有太大影响。这样可以解决重玩性的问题 。我们要确保你在阿卡姆城的每一个角落都有故事情节在等待着你。虽然我不认为这是个问题,最大的挑战是充实其巨大的容量,这可能是我们最大的担心。我们打算在将来作出更多的公布 ,
