如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、大战


NVIDIA官方表示 ,亡命则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。徒踪和光线追踪速度还会进一步提升 。将支技术游戏中 ,星球线追 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,大战游戏将保持快速流畅的亡命性能表现。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的徒踪和是其他 GeForce RTX GPU ,



《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的将支技术 Snowdrop 引擎 。

同时,星球线追 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的大战时间 :延迟越低,还有令人惊艳的亡命世界供你畅游体验 。

此外,徒踪和
《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。将支技术将视觉效果提升至全新水平。光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,游戏响应速度越快,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU, RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,Reflex 无疑是一项必备技术 。
