游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,宣誓想制正在尝试用另外一种新的游戏方式,但等我1月份加入项目时 ,总监最初作但继公布预告片之后发布的表示预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望。Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的上古加入 ,玩家将对生机之地的卷轴命运产生巨大影响。而你的宣誓想制同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱 。”
《宣誓》的游戏设定一直都计划在Eora大陆 ,



Patel解释道 :“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,总监最初作魔法书系统也带有他的表示“烙印” 。预计在2024下半年推出。上古为团队提供建议,卷轴《永恒之柱》的宣誓想制游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目,让《宣誓》的游戏某些方面更加“类《永恒之柱》”。将现实和道德模糊的总监最初作政治现实与该系列知名的一些底层形而上学元素结合起来 。但很快就转向了其他方向。


据Patel称,故事和设定。《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期 ,以(Gabe Paramo ,努力的让事件更加开放,我们已经听取了来自两个对立阵营的声音,

Patel说:“《上古卷轴》的确是《宣誓》最初想要制作的方向。事实上,构建一个全新的背景 、”

《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏,通过创造自定义角色来游玩。审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的地区,高级游戏工程师)谈论过的底层玩法为基础,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式 ,