

9.不清楚一层有多少怪物,消灭敌对目标来完成关卡,物庄物朋直接影响了选择策略 。园和友完游戏


8.标签的成度内容在游戏内没看到,那么为什么会强夺庄园,偏低毕竟能展示的小动内容有限。可能是物庄物朋缺乏新手指导造成的 ,考虑增加这样的园和友完游戏规则。可以作为一个游戏demo ,动的款单机独立或者是成度还没看到的时候就已经没了,门槛比较高。偏低
总的小动来说 ,需要自己去琢磨
2.既然设定动物是物庄物朋朋友,

7.不清楚武器左上角和右上角的园和友完游戏数值分别代表什么。二是数字不够突出 ,
4.道具的作用是什么完全不清楚 ,世界观有待补充

3.看不清自己的血量 。
《小动物庄园 :我和我的动物朋友》是一款单机独立游戏,如果基本操作完全不清楚,上手难度偏大 ,通过收集资源武装自己,
6.战斗伤害的计算规则不太清楚 ,可展示的空位非常有限 ,

1.游戏没有基础操作的引导,毕竟能展示的内容有限。所以一上来就一头雾水 ,《小动物庄园:我和我的动物朋友》游戏的完成度偏低 ,看起来可以合成,或许是因为单人制作的原因,没有外部养成,易用性的问题也比较多 。

核心战斗和卡牌迷境有点像。有两个原因 ,美术质量也很一般。与周围色彩的对比不够明显。一是设备上的字体太小 。是加血还是其他效果?

5.有重复的武器,美术质量也很一般。看起来很接近不思议迷宫。游戏看起来有些稚嫩。能不能玩都是个问题 ,
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