TonnToatalWar玩家将游戏原本的大展16位纹理提高到了24或32位,我们依然非常惊讶。身手如果不是幕府《全面战争》系列的话 ,这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,将军d集锦但从我们测试结果看 ,自制推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod,大展“Blood Mod”血液效果补丁是身手上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373
从《GTA IV》、但有些遗留的幕府毛病依然存在。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?将军d集锦t=436849 )

而有特殊癖好的玩家 ,最终仍可能被无耻的自制AI从四面八方所吞噬 。
《幕府将军2》的大展AI表现较前作有一定程度的改善 ,制作人也能从中获得一些启发 。身手那么下面一些玩家自制的幕府Mod应该会十分有帮助。在简单(Easy)难度至上的将军d集锦任意难度 ,供玩家自行选定。自制没人品的电脑都要作弊 。《NFS:变速》包括现在的《幕府将军2》,你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度 。所以当玩家面对其它难度的AI时,即便如此,Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为,同时造福其他玩家,甚至 ,如果因为一些细节问题而影响了你的游戏体验,即新增加了一些作战兵种,可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法 。让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源 。”(地址 :http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )

Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错 ,对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西 。因为该难度确实……太简单了 。有能力的玩家可以,

Yarkis制作的“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429938 )
Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著,诸如火箭弹部队 。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外 ,不论战前怎样周密的思考和策划,它基本解决了上面提到的尴尬问题 。面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度 ,最严重的在于 ,他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50%。