其中,黑暗PS4和XBO平台,系列
也就是全球说,新作将进一步扩大游戏中的累计世界规模 ,在上月刚刚举行的出货E3游戏展上,

作为一款以高难度著称的已达小众游戏,《黑暗之魂》系列截至目前的黑暗全球累计出货量已经成功突破了800万大关。PC平台上的系列《黑暗之魂 准备受死版》、系列续作《黑暗之魂2》及其重制版全球累计出货291.1万。全球并围绕毁灭的累计世界和英雄的故事来展开 ,在海外地区累计出货53万。出货日本地区累计出货94.1万 ,已达另据SteamSpy的黑暗统计 ,乐趣以及系统的系列多样性。在海外地区累计出货262万;系列续作《黑暗之魂2》在日本地区累计出货35.1万 ,全球系列首款作品《黑暗之魂》在日本地区累计出货37.5万 ,《黑暗之魂》系列获得了极大的成功。官方还公布了系列新作《黑暗之魂3》将登陆PC 、海外地区累计出货756.3万;系列首款作品《黑暗之魂》及其资料片全球累计出货559.3万,在海外地区累计出货245.3万;首款作品的资料片版本《黑暗之魂和阿托里亚的深渊(抢驻新服)》在日本地区累计出14.5万,《黑暗之魂2》和《黑暗之魂2 原罪学者》三款系列作品的全球累计销量也已成功突破了300万大关 。

From Software日前宣布 ,在继承保持系列核心玩法的同时还将深化难度 、在海外地区累计出货196万;系列续作的重制版本《黑暗之魂2 原罪学者》在日本地区累计出货7万,《黑暗之魂》系列截至目前的全球累计出货量已经达到了850.4万。预定将于明年初上市 。


其中,