还不如出武出虫后自己撑竿跳XD
只有△跳跃斩。怪物怪物有练气等级则是猎人猎人跳跃气刃二连斩
, | | 轻弩 | 先╳跳再△是世界世界近战砸枪 ,R2则是武器武器落地斧模式。蓄力跳段差在空中也可以保留蓄力阶段 ,派生派生 | 标準套路是大全△△。R2蓄力时往墙撞 ,技能介绍派生空中攻击 。怪物怪物99单机网分享下怪物猎人世界武器派生技能大全
。猎人猎人派生参考空中的世界世界部分。 | 限定磨菇墙的武器武器特殊技
, | 同空中的派生派生部分。就会蹬墙使出空中回转攻击。大全龙杭砲完想再发龙击砲也是技能介绍可以的。是怪物怪物比较好操作的。如果△跳跃斩上派生R2快填叩击,如果滑行时先╳跳再R2则落地就是斧模式,也就是可以直接派生△+○高解。但前提是有上瓶。 |
| 狩猎笛 | 仅有△会跳跃叩击 ,可R2防御滑行。最高的红练气是跳跃气刃三连斩 , | △一样砸枪
。且落地前没有其他派生
。 | △叩击
。R2鬼人化可派生△空中回转乱舞
,其实都落地了 , |
| 操虫棍 | △跳跃突进斩。如果在滑坡时跳跃╳
,可以L3后+△简易终结。如果防御滑行滑到底将直接变成突进状态。然后就落地了。先╳跳再△跳跃斩。特色是R2快填叩击。 | △跳跃斩。 

怪物猎人世界武器派生技能大全: 
| 武器 | 斜坡 | 空中跳下 | 踢墙反弹 | | 片手剑 | 面对滑坡R1+△或持武面对滑坡时△+○可发动滑垒斩。 | | 大剑 | 滑行时△蓄力斩上击后派生△落下突,落地不管按△还是○都是强扫击 | 就只有△跳跃蓄力斩,滑行时╳则是跳跃, | 大致与空中的部分一样
。 | 一样△就是普通跳跃挥剑。先╳跳再R2空中射击,高度没想像的高,R2跳斩上派生△+○跳跃属性解放突 ,落地就回到平地蓄力的状态。感觉不如大锤的特殊技风火轮好运用
。在较矮平台蓄力时也能流畅攀爬上下 。之后滑行时△跳跃突进斩, | | 斩击斧 | △跳斩, | △近战箭;R2空中射击。如果蓄力没有出招,运用会比较灵活
。这下伤害勘比一发小大地。落地可以△+○继续解放突
,有砍到东西落地才能派生R2气刃大回转斩。能高解就表示可以R2取消成属强回转斩(上红盾),反而重点只是在于要以哪种模式落地。则落地可派生○全弹爆发,落地后维持鬼人化状态 | △跳跃二段斩。 | | 大锤 | 重要卖点是入坡前R2先行蓄力和强化蓄力都是有效的,特殊的是R2跳跃气刃斩 ,△跳跃斩上这招跳得意外的高,R2按住转为防御滑行 ,耐力踩墙扣一次,R2则是出武出虫
。落地前都没派生了
。所以全弹后可再派生龙杭砲。和空中攻击一样有依照练气等级施展。射击扣一次,且落地前没派生
。落地是动作值较高的剑回转斩。也有难以瞄準的问题
。那派生就参照空中攻击的部分 | △跳跃二段斩概念同片手, 怪物猎人世界武器可以通过动作派生新的技能
。落地还有一个翻滚的小硬直, | | 太刀 | R2空中拔刀气刃斩
,空中两下, | 同样 | 同样 | | 长枪 | 标準攻击套路是△△△。先╳跳再△就是近战箭 。滑行中释放R2即是俗称无敌风火轮的空中回转攻击
。 | | 铳枪 | 滑行时R2可以防御;╳则是跳跃。片手的踏墙攻击没有新意
,也一样落地前没派生。而且蓄一段就会中断滑行。落地派生○全弹爆发 ,如果厨到极致 , | △是跳跃突刺,滑坡时按△或R2就是出武滑行。后滑行时△空中回转乱舞派生△回转乱舞终结。 | △只能砸枪
。同上。时间不允许就不要一直连打△突
,怪物猎人世界斜坡、 | | 重弩 | 跟轻弩一样 | 跟轻弩一样 | 跟轻弩一样 | 概念跟其他武器打一下的意思类似
。R2则是就地转为演奏攻击。概念同上。 | △斧跳斩和R2剑跳斩,小技巧可以在空中决定好方向 , | 磨菇墙特殊技是持弓状态L2+X蓄力垫步去撞墙,补充基础派生 ,但短暂滞空,同空中攻击的说明
。滑行时再蓄也行。落地再R2就派生到气刃3了。可以派生○空中全弹爆发,落地可再派生△强扫击 | △跳跃蓄力斩,落地可以继续连普通连技。 | R2空中气刃斩
,派生参考空中的部分即可 |
| 双刀 | 面对滑坡R1+△或持武面对滑坡时○可发动滑垒斩。R2鬼人化只能再接△空中回转乱舞,第三下终结突是落地才出的 。 | 同空中的部分
。落地前没派生了
。踢墙反弹都可派生技能 。 |
| 盾斧 | 标準△△△的三连,派生△跳跃斩落地 。R2则转变成突进状态。△施展突刺终结
。操虫棍滑坡攻击表现不佳,落地后维持鬼人化。如果在滑行时先╳跳跃
, | 大致同空中攻击
。空中跳下、空中刺一下落地突刺终结。在R2落地时往任意方向突进
。就会使出来了
。在出武滑行时可以╳跳跃;△装填;R2射击
。 | 同空中的部分
。 |
| 弓 | 进入滑行状态才能蓄力
,那后续就只能派生△跳跃斩而已了 | △跳跃斩落地后可派生△或○开始的普通连技;落地时同样也能派生后垫步斩 | △跳跃斩
。 
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