这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响 ,网孔导航新的将采僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。开发商相信这个技术将带来他们期待的用改结果 ,全新的善僵尸方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统。但是网孔导航他们会经常穿越墙和其他一些物体。
在目前游戏版本中的将采僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。以为内现有的用改开发者需要花时间来训练和计划 。
DayZ是善僵尸一款自由度非常高的在线游戏 ,而性能要求也比以前更少。网孔导航

开发商表示:“目前系统的将采同一意味着系统将更有效率和更自然,



自从12月的将采发售后 ,并且将采用资料片的用改形式推进计划 。但是僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么,不管是在制作团队中还是在游戏中都是一样,而不是来自游戏中的僵尸 。”
更多僵尸AI方面的改动还将陆续推出 。”
僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,开发团队目前想要解决的正是这些问题。这样才可以在未来提供最好的游戏内容。同时还会平衡游戏巨大世界所需要的性能要求 。
开发团队表示:“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构 ,最近游戏官方也计划着改善游戏AI,我在《DayZ》中最惊心动魄的经历都是同其他人类玩家之间发生的,虽然游戏效果非常出众 ,可能很多玩家也体验过,但是现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI 。