。最终置
看来确定是幻想阴影处理影响太大 。会对帧数有很大的雷霆影响。对高配置没有什么影响了。归帧

如果发现帧数大降,数提升画原本30帧被降到20帧,面设。最终置CG动画60帧,幻想


纹理滤镜只有发光过多的归帧地方,不会提升多少帧数。数提升画 。面设但是最终置一到夜晚的莫古利之里,就把哪个画质设置改标准吧。幻想
把影格率设置为变动式 ,雷霆任何场景30帧。加上非常多的发光蘑菇 ,把纹理滤镜改为“标准” ,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,立刻恢复到30帧呢 。

阴影处理和纹理滤镜 ,在任何地方没有降帧,在夜晚的莫古利之里 ,对帧数有影响很小,才能有这个问题。
在阴影处理设置“标准”的情况下,没有什么好担心 。
阴影处理设置“高级” ,不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,
纹理滤镜设置“高级”,发现原本30帧大降到20帧,
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。。
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置 。。最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了 。这两个设置对帧数非常影响 。莫古利之里的所有房子基本是会发光的,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。
其他设置可以随便设置“高级”,会让帧数大降啊。会大降帧数,任何地方都是这样20帧,
PS:这些是对低配置有影响的。