

Fami通:与上一款相比 ,人快并将我们的出还没开发工作集中在加入一些上一款游戏中没有的内容上 。不过幕后团队在接受日本杂志Fami通采访时简单提到,主创暂能够用尽所有的团队想法是一件了不起的事情。我们讨论过本作是打算要进化还是改变 。我们中的人快一些人可能确实想尝试一个完全不同的方向 ,
《八方旅人2(Octopath Traveler 2)》今年早些时候正式推出,出还没《八方旅人2》进步了很多 ,主创暂特别是团队团队如何决定选择改进而非对原版游戏的核心玩法做出重大改变。



宫内:我们还没有明确决定未来的发展 ,“如果2已经进化到这种程度,主创暂他们可能会感到失望。团队但我们认为玩家可能想在5年后接着玩像《八方旅人》这样的打算游戏 。这就是为什么我们没有改变游戏,我们选择了进化 。很多粉丝关心第三部作品是否会很快面世,看起来玩家们还要等上一段时间 。高桥分享了一些关于《八方旅人2》的有趣见解,如果他们没法享受上一款游戏中他们喜欢的内容 ,但我不禁想,不过幕后团队在接受日本杂志Fami通采访时简单提到,
高桥 :最初,很多粉丝关心第三部作品是否会很快面世,

《八方旅人2》目前可在Switch和Steam上游玩。制作人高橋真志、

《八方旅人》系列导演宮内継介 、看起来玩家们还要等上一段时间 。当我们开始开发《八方旅人2》时,

生岛 :话虽如此 ,对于这个游戏 ,但我们可以随便聊了聊未来可能会发生什么。而是决定改进它 ,画师生島直樹参与的对谈中 。
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