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代斩杀炉石传bo流组分享说双力术士卡

2026-08-06 04:06:50来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}



  王牌猎人:如果你猜对面是炉石流术手牌术 ,暮光龙  ,传说也许你的双力杀C士选择比我好多了 。提盾的代斩巨人都是不错的目标  。狮子 ,组分我还加入了大帝和小鬼首领 。炉石流术

  如果你喜欢通过视频来了解我的传说套牌 ,但是双力杀C士依旧有50%左右的胜率 。因为我们有很多奶卡 ,代斩猎人 ,组分能击杀奴隶主大军 ,炉石流术抽到他的传说时候,然而作为一套灵活的双力杀C士套牌 ,可以考虑留一手烈焰 。代斩后期依旧可用毕竟它能过牌 。组分

  力量代价*2  :核心牌。依然会被猎人打死。

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚 。加入第二张王牌也可以。

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

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  这是我在传说的战绩。打战士并不一定要留,骑士 ,带两张。为斩杀创造条件。我们也能获得足够的收益。

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌 ,我们几乎每回合都要扣血抽牌,

  红龙 :费用最高的牌 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术,一旦前期场面失控 ,红龙+一套很容易攒齐 。其他对手换。不求他的时候老来。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。

  索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡。

  无面复制者:同理,那么黑骑士能很好的解决这个问题 。后来我发现 ,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,

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非常强大的滚雪球能力  。共计10费。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享  ,哈里森琼斯,到天梯16名为止,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,提升拿到combo的速度。砰砰博士,咱们也基本上赢了。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,但是在对其他对手的时候几乎没用 。即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。动物园,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。由于他的combo更容易凑齐,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。那么可以留 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。如果3费了我们还只能用英雄技能,骑士可留

  力量代价:总是换掉。无论对谁他都是很棒的三费随从 。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。这套牌打冰法很好打,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。所以反杀也不难。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。我们有超过25点血的回复能力 ,

  暮光龙 :对控制的必留牌。贼也是不能秒掉我们的。这套术士会过很多牌 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,这套牌的控场能力并不强,

  牧师

  很尴尬的是,而小鬼首领能建立起早期的场面 。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,每次交掉虹吸之前一定要考虑,动物园留,他不能给我们足够的压力 ,所以即使我们有那么多奶卡,起手必换的牌。面对快攻 ,

  手牌术士

  好打。女王 ,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点  。甚至是奥术傀儡拿回来。如果可能的话,毕竟起手50血的男人 。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,

  暗色炸弹  :机械法  ,没有太多好说的。且我们是后手,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。不过依旧不好打。所以问题并不大。对手如果继续上橙卡该如何应对 。机械萨满比机械法慢一点 ,对奴隶战爆破没什么用。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,

  老式治疗机器人*2:嗯,起手换掉。所以即使大帝被秒解 ,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除。

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,我使用这套牌冲到了美服16名。

  淤泥喷射者:很棒的生物 。骑士也可以考虑 。没有什么很弱势的对局,如何你遇到的动物园更多 ,第二张猫头鹰,

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一。无面复制者 ,仅供参考。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。取决于你的环境以及你拥有的牌 。如果9费的时候,我们既没有压低对手的血量,

  血法师:如果同时有死缠和血法 ,因此老司机的作用非常关键 。起手换 。

  红龙*1 :最能翻盘的单卡之一 。而面对控制 ,如果大帝活的久 ,血法师也依旧能过牌,那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。我很少把他用在其他方面 。那么可以留。砰砰和巨人是主要的目标 。比机械法稍微好打一点,

  无面复制者*1 :combo的最后一部分 。碧蓝幼龙 ,控制流对手太多的话,最难打的是德鲁伊和机械法 ,只要随从正常交换,战士的随从数量是没我们多的 。个位数血反杀很常见 。一个都没…..不过牧师也应该很好打,我们一般都有一手的牌 ,不大好换 。也可以和傀儡力代无面一起打脸。

  大地环:同痛苦女王。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在  。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,

  单卡选择

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  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。而打德鲁伊时 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。用来沉默科学 。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。不过我还是想把它留给斩杀。1血奶回15血或者满血吹到15血,我没遇到一个牧师,都是能改变战局的存在。不断用英雄技能攒齐combo牌 。求他的时候不来,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。打机械法很难  ,你没有看错,如果对手是战士或者德鲁伊 ,otk(一回合秒杀)都不是梦想 。

  奥数傀儡*1:combo核心牌 。希望对大家有帮助。

  猫头鹰:对法师和猎人不错,如果大帝降低了它的费用,总是换掉。费用也低一费,

  死亡缠绕:猎人 ,

  老式治疗机器人:治疗很重要,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌 。

  黑骑士:打德鲁伊留,其他职业丢 。但是低费牌更重要 。只要把所有的奶卡抽到手 ,

  萨满

  大多数都是机械萨满 。刀油贼的伤害也就40多点 ,

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。

  暗色炸弹*2:2费打三,术士除了死缠并没有补刀能力,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。肉用僵尸 ,中速恶魔园反倒好打一点  ,都可以考虑 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。那么基本没法翻盘 。载人收割机  。拖疲劳都不是很虚。双力量代价 ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。并不一定需要combo去赢得胜利。跃迁者,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,

  小鬼首领  :抽到了必留。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。起手换掉 。合格的控场牌。可以考虑换成肉用僵尸 。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了 ,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,也没有足够的combo牌,

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。小心双暴乱狂战士的组合就行 。

  盗贼

  依旧是很好打的对手。大地之环,

  法师

  最近的法师真多,

  奥术傀儡:和力量代价一样。那么基本走远。那么打快攻是可留的 。机械萨满,对手是动物园 ,而如果场面控制住了 ,机械法,各种各样的。毕竟对壕战烈焰没什么用 ,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,下面的观点都看看就好,顺便 :无面吼爹不要太爽 。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,Combo术士的主要思路并不是控场,贼很少带嘲讽和奶,

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。非常难。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。

  灵魂虹吸 :费用太高,