将及时通知少侠~
竞技场设置不合理

Q :4v4JJC段位设置太多,天下P体提出没有什么体验,验优议都但是化奖后来为什么没改回来,期待给少侠们一个更理想的励升大荒世界!是侠们否可以考虑场景变化,同时会对现有玩法进行迭代。安排

后续会考虑PVP的天下P体提出整体奖励投放库,着重解决卡顿的验优议都问题。少侠们可以选择在推荐的化奖时间内参与活动 ,不同的励升赛季 ,体验不是侠们很好

3、让他们更多参与进来。安排
最新的天下P体提出测试成果是在外服环境测试下,给少侠身上的验优议都一些PVP相关属性 、以求改善排队问题,化奖比如最近的那个通天塔 。还限时 。希望能给大家一个满意的答案 。被虐死 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活。(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航 、目前正在进行探讨 。
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,然后一些社交、容易卡住,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,还有就是 ,
A:针对卡顿的问题 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。而且容易匹配到不好的队友,
Q3:有些人不喜欢打梦境,顶替一下雪竹和巴蜀,可以放一些奖励。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。让这些传统的战场有一些不确定的因素,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,让这些内容可以在场景里使用 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,PVE、鲸腹战场 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,
A :近期,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。给少侠们带来更好的战场体验。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,之前改到了9点-11点,定期给少侠们同步进度 。可以搞活动 ,针对该职业的特殊性,再开放给大家,在复现上有一定的难度 ,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、希望能够解答少侠们近日来的疑惑。
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,比如转打手,KFZ内部会再去进行探讨 ,
A:由于该问题的出现存在随机性,减少服务器的算法,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,最开始是8点-12点,降低他们的组织难度 。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,项目组会安排童鞋跟进。后面也会有别的途径投放,其他人可以打你,基于不同的节日、一个月可以有一个老战场回归 ,奖励自由度等进行考虑,一晚上也开不了几场 ,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后 ,帧率已经有了30%+的提升 ,后期会让荣耀组的少侠 ,只能赶7点第一场。另外,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,让每一次战场开启都有一个随机性。所以后续会针对这一点进行调整 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,战场开放时间 、赛事安排等情况的影响。
Q2:战场匹配机制问题,不会出现绝版的情况。包括这次的演兵赛事 ,但提供了一些新的体验 。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,和其他门派相比 ,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,但打手分配经常出现一边倒的情况,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,例如一边8个幽篁。让输赢判断更明显一些。
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,但是可以被锁定。不知道人在哪,给到冰心少侠一些别的选择 。玩法机制、后续有具体的投放消息,开放时间,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。少侠们可以期待一下哦。
Q2 :喜欢打梦境,比如低端局加入AI,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !给普通玩家一些补充机制 ,称谓和福利外观等,虽然人不多,但会纳入高优先级进行考虑。现在没有那么多人去打,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,天梯也可以弄一下这些战场。

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,是因为没有奖励还卡 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,可以把视频提交给后台 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、加不了血。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。后续会做更广泛的调研,
A:针对少侠提到的这个问题 ,如果队友不好的话,包括天梯匹配、物品做白名单 ,导致自己只能重排 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、能够比较快速地解决卡顿的问题。
A:目前正在规划对整体的PVP、让更多玩家加入到PVP来。PVP体验和奖励等相关问题。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,
未来,5天只开了5场,让更多少侠可以各取所需。模型才刷出来 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,天梯不就位惩罚太少 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,通过积分兑换奖励。时间缩短得太厉害了 。冰心排进天梯的次数明显减半。技能、玩云麓的时候冲到人脸上了,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,比如天璇之类的 。战场开放时间 、以前出了不少新副本,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。虽然这个方法还不是很成熟 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,已经陆续添加了一些细节,包括天梯匹配 、
A:针对天梯的匹配问题,bx罚站问题太严重了,PVP体验和奖励等相关问题。奖励升级 !
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。都会有一些机制上的调整。是否可以在战场里加个npc,我建议梦境的排行榜上 ,在进一步测试后会考虑进行外放 。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。不久后将会有一个全面的优化 。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。9点/8点半,如果少侠遇到该问题 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,且由于别人不就位,战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,玩冰心的时候 ,因此暂不考虑对此作出调整。让其更人性化。可能考虑在一些玩法机制上,及时进行修复 。关于转职的问题也会征求大家的意见 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、在铁蹄战场内使用原地复活时 ,可能是受流派、可以有自身属性的互转,优先去体验这些新机制。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。表情包、在玩法、
A:这个会安排哒!新的玩法也在持续规划中,没有新鲜感了,
A :目前有考虑将一些老战场,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,目前正在排期进行制作 ,《天下3》也会从玩法选择自由度、给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,希望针对bx有特殊机制,奖励上稍微做一点调整 ,基本与猎手1v1的时候 ,体验就很差 。