团队极信条全球化启示录力打造刺客

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创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时 ,全球

团队极信条全球化启示录力打造刺客

同时他还确认协调一支全球开发团队是化团一项挑战 ,但我们确实是队极提前策划好的 ,来自其擅长的力打不同工作室所打造的整合化作品  。

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造刺另外 ,客信

团队极信条全球化启示录力打造刺客

“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容,条启”

他说《刺客信条  :启示录》已策划了超过1年,示录PS3和PC。全球我们有新加坡工作室来自制作其他部分,化团绝非赶制品。队极但是力打“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品,”

“游戏开发本身大约为1年左右 ,造刺我们每作都以90评分作为目标  。客信这不是条启几百人的流水线制作 。瑞典的Massive工作室。Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标 。我们还有法国的安纳西工作室 ,还有布加勒斯特工作室 ,表示《刺客信条》是由一支全球化的开发团队合力打造的,”

《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,所以这是来自全球共同开发的成果  。分属游戏的不同部分和系统”。

“我们对刺客信条的高质量引以为傲 ,这是巨大的开发团队 ,尽管制作仅为1年左右 ,

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