360 版的黑道画质 Alpha Buffer 和流传输较好
。PS3 两个版本的圣徒比较要点 。质量抗锯齿 QAA
360 版的平台原生分辨率 1280*720
,
过场动画
,对比
《黑道圣徒4》三平台发售后,版略
核心美术表现两个版本一致 。黑道画质两个版本都没有锁定帧数。圣徒
游戏过程,平台对比
《黑道圣徒4》三平台画质实测图 :









PS3 版的版略原生分辨率 960*720 ,下面就为玩家带来实测图,黑道画质两个版本都有垂直同步 。圣徒GAF 汇总了 Xbox 360、平台究竟哪一个平台画质最优呢,对比很多玩家都喜欢拿画质进行对比 ,版略
Digital Foundry 本期的图像分析是《黑街圣徒 4 | Saint's Row 4》。一起来看看吧。
PS3 版的 Alpha Buffer 以较低分辨率渲染
。
360 版在设置菜单有选项打开关闭垂直同步。两倍多重采样抗锯齿 2x MSAA
。