开发纯无主之地2正在属无中生有
我确实不认识他,无主那些对未来的地正开中生思考和策划很有必要,DLC还是发纯神马,我们没宣布 ,属无所以你可以想象我们在未来还会对《无主之地》有很多期望。无主”
“而这个James或许是地正开中生这些团队的一个分包人。但并不代表就一定要做 。发纯不过我必须说,属无所以这个过程非常很重要。无主不确定他到底干了啥,地正开中生对于玩家的发纯评价我们甚至感到很惊讶 。”

除了剧情,属无他或许是无主个很牛逼的家伙。它现在已经买了400万份了!”

“4部DLC也充分表明我们对该作的地正开中生支持 ,Gearbox随时都可能继续它们的发纯某个作品 。”

看来目前一时半会儿不会有明确的《无主之地2》的消息,
“我和工作室所有人都非常喜欢《无主之地》 ,(无主2)我们没有做出什么实质的东西,所以对于《无主之地》的续作咱们也不必太着急 。”

兰迪表示这正是工作室打造每一个作品的标准步骤。不过老大兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)决定泼冷水 。我们只是做一个大致的考虑 ,可能……或许……能如期上市 ,但兰迪也强调,那份简历纯粹无中生有——
“我根本不认识那个James Mosingois!!!”
“我记得在去年完成《机器人革命》DLC的时候 ,《无主之地》的深刻内涵给小编留下了深刻印象,初期的思考而已 。”
“但目前为止确实啥也没有。6月10号Gearbox将给我们带来《永远的毁灭公爵》,我并不是想说他怎么怎么不好 ,我们都会召集所有人然后进行天马行空的思考。特比是完善且极富挖掘价值的武器系统。不管是新作、
这些思考 、讨论、那就是木有!我们不能为了满足消费者和玩家就立马开发新作,胖胖的兰迪告诉Eurogamer记者,
Gearbox的一份未公开简历似乎预示着《无主之地2》已经在开发 ,描述最终会成为作品制作的初期思路,
“在神马都没开始之前,我们找了些团队一起为下一代作品的HUD界面做一些商讨工作。

