业内知名舅舅Jez Corden在X上爆料说 ,这也是擎开为什么微软不再使用CG预告公布新作了 。需要指出的发画是 ,《宣誓》首支预告片其实是面提CG(而非真实的画面) ,



《战争机器》开发商The Coalition是玩转虚幻5引擎的好手 ,他们更喜欢《宣誓》首支预告片中的未知游戏的样子 ,
黑曜石开发的宣誓向虚最新RPG游戏《宣誓》,这其中就有《腐烂国度3》开发商Undead Labs。已转

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幻引所以这一次只不过与时俱进 ,擎开
不过6月的Xbox发布会要来了,后续的面提视频展示看起来差太多了 ,是升否Xbox 2024年即将推出的大作之一 。《宣誓》的首支预告(CG)原本给粉丝留下了非常深刻的印象 ,

有可能是寻求解决这一问题 ,玩家可以关注下黑曜石在《宣誓》上取得的最新成果。包括去年发布的实机也是基于虚幻5 ,而且还获得了Xbox技术团队(《战争机器》开发商The Coalition)的协助 。黑曜石已经转向虚幻5.3引擎来开发这款游戏 。而《宣誓》也将发布新实机 ,除了自己在开发《战争机器6》外,黑曜石原本就是采用虚幻5引擎来开发《宣誓》,《宣誓》已经转向虚幻引擎5.3,至今仍然很失望 。

2年前的Reddit帖子 ,因为画面看起来太烂了。然而后续的玩法预告直接让很多粉丝失望 ,
《宣誓》将在今年秋季正式发售。

对此Corden解释说 ,
X上有网友表示,