
ArmorPaint从头开始设计,开源除材质外,绘画软
目前正在开发中-即将发布的新选版本将具有光线追踪的烘焙,
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。完全程序化的绘画软材料绘画 。使用复杂的新选,使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画。开源ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,绘画软拖放3D模型并开始绘画。新选即使在中等功率的开源集成硬件上,可完全在GPU上运行。绘画软

借助节点的新选便利快速工作
。ArmorPaint产生可与支持PBR的开源引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。以实现最佳的绘画软绘画体验。使用久经考验的新选工作流程 ,绘制时在视口中接收即时的视觉反馈
。




