正是已经游戏因为专注与一个游戏平台,似乎还是极限索尼的第一方工作室最有能力。当然性能的性能新作提升也以为这能够获得更好的体验 ,最终的死亡结果自然能够让玩家感到惊讶 。他对于PS4硬件的搁浅了解应该无人能比 ,图赏






Mark Cerny在接受采访时表示,搁浅PS4官方表示主机性能已经达到了极限 ,图赏开发商能够更加深入地了解主机硬件技术并在游戏引擎中充分发挥作用,已经游戏最近他对于PS4性能的极限使用情况给出了评论,对于同样采用Guerrilla工作室引擎Decima的性能新作小岛秀夫新作《死亡搁浅》的画面 ,玩家和媒体在PSX2016期间看到的那些出色画面表现的游戏都是游戏开发上专注于单一平台的结果,
其实顽皮狗和Guerrilla两家工作室长期以来一直是索尼游戏机画面一流游戏的制作者 ,

作为PS4和PS4 Pro游戏机首席硬件架构师的Mark Cerny被游戏玩家戏称为“游戏爱因斯坦” ,Mark Cerny则表示开发《地平线:零之黎明》的Guerrilla和开发《美国末日2》的顽皮狗两家工作室已经发掘出了PS4性能的极限。
随着几年的更替,PS性能已经有了非常大的提升,