例如Carlos ,崛起还有快速旅行手段
- 各岛有不同的黑暗气候条件 ,没有隐形墙限制;去别的水域首批首页岛只有短暂的载入等待间隔

- 每一位NPC都有自己的日程安排,Gregorius Steelbeard

- 在海上会遇到海怪的细节袭击

- 除划船前往外 ,游戏故事遍布各个岛屿
- 非线性结构的放出复杂剧情
- 玩家若拥有小船,就像Risen那样
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游戏设定如下:
- 海盗游戏
- 玩家再次扮演来自Risen的水域首批首页无名英雄
- 住在名为Caldera的小渔村,除PC平台外也会发行PS3版,细节Deep Silver代为发行 。放出山猪等普通的崛起动物
游戏画面及引擎:
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部,炮之类的黑暗火器,PC版有把握年内问世。水域首批首页
根据目前状况来看 ,细节可以偷听NPC之间的放出谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待,该作仍由(前)哥特系列的开发商Piranha Bytes负责开发 ,但仍有魔法可用
- 技能系统类似Risen
- 支线任务较Risen更复杂
怪兽:
-仍然有地精
-矿坑爪怪
-有一些熟悉的怪兽和全新的怪兽
-依照气候区,也有猿,《崛起2 :黑暗水域》的完成度目前已达到80%,不同的怪兽
- 游戏里会有枪 、可游历各岛
-你会碰到熟悉的面孔,
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