
眼部眉形我们选择第三行的幻塔第一个,



发型我们选择第四个
,幻塔发尾部色颜色调到66,可莉
形体设定中我们将肤色调到第三行的捏脸捏第三个,眼部凹陷调到50%。数据发顶光泽颜色调到20,莉捏脸数侧发也要稍微的调一调。下唇肌调到第二象限的五度角位置边缘末尾
。部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置,身体形状头部调到30%左右 ,颜色数值调到100,
以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,不需要添加任何的饰品
。


然后是关于面部的调整
,饱和度调到50,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,饱和度调到50 ,渐变调到40%
,颈高调到50%,在幻塔手游中其实是比较难捏的
,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了
。眼球大小调到最大,明暗度调到100,两腮不调,饱和度调到46,
懒人玩家直接复制1954617导入即可 ,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾 ,下巴不调 ,明暗度调到90,渐变调到40%,
原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,明暗度调到33 ,渐变度调到40%,

基础套装我们选择第四套,饱和度调到63 ,明暗度调到90。明暗度调到77 ,追求细节的根据以上数值自己再优化一下细节。眼球上下和瞳距均调50%
,颜色调到100
,眼型眼部上下调到0% ,宽窄80%即可。两个胸围均调到零
。